Meshy AI: кратко и по делу

Что это

Meshy AI — облачный сервис, который генерирует 3D-модели из текста или референс-картинок прямо в браузере. Внутри есть AI-текстурирование, автоподготовка UV, базовый авто-риг для гуманоидов и библиотека простых анимаций. Экспорт — OBJ/FBX/GLB для дальнейшей работы в DCC и игровых движках.

Для чего нужен

  • Быстрый концептинг ассетов: набросать форму и стиль без ручного моделинга.
  • Прототипы для игр/XR/AR: фоновые объекты, пропсы, черновые вариации.
  • Текстурные эксперименты: превратить «серую» сетку в PBR-результат за минуты.
  • Учебные задачи и питч-материалы: показать идею «на завтра».

Где особенно полезен

  • Инди и маленькие команды, когда важны скорость итераций и стоимость.
  • Маркетинговые визуализации, мокапы, превизы.
  • 3D-печать черновых болванок (после проверки сетки/толщин).
  • Художники, которым нужен «стартовый мэш» под детальную доработку в Blender/Maya.

Ключевые особенности

  • Text-to-3D и Image-to-3D: задайте стиль и уровень детализации, получите сетку с UV.
  • AI-Texturing: генерация и правка PBR-карт в веб-редакторе.
  • Авто-риг + анимации: базовая скелетная подготовка и набор простых клипов для гуманоидов.
  • Интеграции: плагины для Blender/Unity и REST API для пайплайна/автогенерации.

Преимущества

  • Работает из браузера: не требует мощной машины.
  • Очень быстрое время до первого результата.
  • Удобно для вариативного поиска формы/стиля.
  • Есть официальный экспорт под игровые движки.

Нюансы и ограничения

  • Топология и чистота сетки средние: для продакшена обычно нужны ретопология и ручная правка.
  • Авто-риг ориентирован на гуманоидов; экзотические пропорции требуют доп. работы.
  • Материалы/UV подходят для прототипа, но для «герой-ассетов» лучше перепаковать и перебейкить.
  • Размер и масштаб ассетов стоит нормализовать под ваш пайплайн.

Стоимость и планы

Есть бесплатный уровень с лимитами и платные подписки с расширенными квотами. Условия часто меняются — подробности на странице тарифов:
meshy.ai/pricing

Официальные ресурсы


Что в итоге

Meshy AI пока не замена классическому моделингу для финальных, «геройских» ассетов. Сервис отлично подходит как быстрый генератор шаблонов под дальнейшую ретопологию, UV-перепаковку, ребейк нормалей/окклюзии и ручной полиш в DCC. Также Meshy уместен, если вам достаточно лоуполи для фоновых объектов (scenery/props), где идеально чистая топология и микродеталь не критичны.


Примеры генераций без доработки

*Результаты получаются лучше и точнее, если использовать несколько референсных изображений – в разных ракурсах. Я использовал лишь одно изображение.